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看看服务器?租的游戏中cdn需求,游戏加速效果有哪些配置?游戏公司一直是cdn的大客户,我们cdn也不例外。具体来说,我们可以分为以下两种:非实时和实时。我们来看看他们的加速需求。
(1)纯下载游戏客户一般需要cdn来加快其游戏客户端和更新包的下载速度。这种用户体验不需要高实时性能,只需要合理的存储,包括快速上传通道和有针对性的下载服务区。简单来说,游戏公司可以将游戏包快速上传到cdn的存储服务器,cdn提供预分发能力,将这些大文件提前推送到目标区域cdn的边缘服务器,让终端客户的下载速度达到预期。
(2)实时渲染游戏客户,大部分是视频云游戏客户,需要在云中做游戏的实时视频渲染,然后通过cdn进行分发。在iptV业务场景中很常见。究其原因,是iptV终端机顶盒计算和渲染能力差,短期内客户不在规模上,更换终端成本高,所以采用云渲染。这就是云服务和cdn耦合类的场景。对于cdn来说,视频内容是分布式的,是在云中实时渲染的视频内容。云和cdn需要紧密联系,以提供低延迟的内容分发。
未来VR会逐渐成为一种气候。VR对cdn的低延迟有更高的要求,要求端到端不到20毫秒。VR游戏可以本地渲染,短距离传输。如果小于20毫秒,基本上在【**的600 m服务器】更现实。在iptV场景下,由于机顶盒能力较弱,【澳洲服务器租赁】可以选择云渲染。考虑到20毫秒的要求,建议引入mec来结束边缘服务。
看看服务器?租的游戏中cdn需求,游戏加速效果有哪些配置?为什么在美国服务器,租房划算?如今,销售市场显示,服务器,有许多租赁服务提供商,随着市场竞争的日益激烈,降价或营销活动也在不断进行。很多站长在租用服务器时提到的关键因素是性价比高,而服务器是公认的性价比高。总的来说,装备同样装备的美国服务器,比国内服务器性价比高很多问题来了。为什么服务器的租房价格低,性价比高?


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