美国服务器ping值最快是多少毫秒
美国服务器ping值最快是:在国内向美国服务器发送ping请求,网络不受任何干扰的情况下,网络数据的传输时间最少也要134ms,若计算数据经过路由与服务器的处理时间,则美国服务器的ping值最少也要160ms,所以美国服务器的ping值在170ms到190ms之间都算是有比较快的访问速度。
海外游戏上架首选日本服务器的原因有:1、日本服务器能够之支持全球同服,用户访问无限制,很适合海外游戏业务;2、日本服务器的网络延迟低,能够保障玩家流畅的进行游戏接入;3、日本服务器有充足的带宽资源,很适合游戏业务的扩展;4、日本服务器支持定制硬件配置,很适合不同类型的游戏服务端对于硬件配置、系统环境的需求;5、日本服务器提供全天候24小时的在线技术支持服务,保障了游戏网络卡顿或者硬件故障的问题。
具体内容如下:
1、全球同服,访问无限制
由于日本地区对于游戏行业的限制相对比较少,海外市场上架手机游戏的话对于游戏服务器本身的限制也是比较小的,基本上在日本服务器上搭建服务端是不受锁区限制影响的,所以可以做到全球同服没有限制。
2、网络延迟低
由于日本位于亚太节点枢纽,所以本地接入的国际大型电信运营商比较多,所以在搭建游戏服务器的话可以支持多家电信运营商接入,不仅日本本土的玩家能够流畅进行游戏接入,即使是**、香港、中国大陆的玩家也能够流畅游戏。
3、带宽充足
众所周知,手游业务由于玩家基数大,连接请求比较多,所以对于服务器的网络带宽的压力是比较大,而日本地区的网络带宽充足,所以除了一些2D画面的小游戏能够支持,而且运行一些大型多人在线的3D手游也没有问题。
4、硬件配置支持定制
由于不同类型的手机游戏服务端对于硬件配置、系统环境的要求都各不相同,所以在选择服务器的配置的时候一般都需要根据机房提供的基础硬件配置提供相应调整,而租用日本服务器的话不仅支持同一台服务器上的硬件进行调整,而且还能够支持同一机房内的多台不同配置的服务器做负载均衡,更贴近您的业务需。
5、全天候服务更稳定
由于专业的日本机房采用全天候24小时的在线技术支持,所以如果出现网络卡顿或者硬件故障的时候能够随时进行处理,所以在部署了游戏业务之后的运维是比较省心的,此外如果需要根据业务的变化而进行配置的扩容或者调整的话也能够随时处理。