目录:
- 1、PS如何使用
- 2、如何使用photoshop
- 3、Photoshop如何用?
- 4、什么叫做Photoshop?
PS如何使用
Adobe Photosop是一个处理图片的软件.广泛应用于婚纱影楼,广告公司等地方.它可以很轻松的消除图像中的痕迹,比如人物脸上的伤疤,皱纹,痣等.
它处理的图片是由像素组成的"也就是一个图片放大很多倍的时候我们所看到的小方块"它的图片最大放大到1600倍.里边的小方块也就是像素.越高,图片就会越清楚,反之模糊.一般来说打印的分辨率是300每像素英寸.也就是每厘米118.11个像素,像素也叫做点,处理的图也叫做点阵图.
快捷键:
1.快速打开文件
双击Photoshop的背景空白处(默认为灰色显示区域)即可打开选择文件的浏览窗口
第二节:
1.针对所选择的区域进行处理。如果没有选定区域,则对整个图像做处理.
2.套索”工具中Shift和Alt键的使用方法:
增加选取范围按“Shift”键。
减少选取范围按“Alt”键。
两个选取框叠加的区域按“Shift+Alt”键。
魔杖”工具中Shift和Alt键的使用方法:
增加选取范围按“Shift”键。
减少选取范围按“Alt”键。
两个选取框叠加的区域按“Shift+Alt”键。
选框-M 移动-V 套索-L 魔棒-W
喷枪-J 画笔-B 铅笔-N 橡皮图章-S
历史记录画笔-Y 橡皮擦-E 模糊-R 减淡-O
钢笔-P 文字-T 度量-U 渐变-G
油漆桶-K 吸管-I 抓手-H 缩放-Z
默认前景和背景色-D 切换前景和背景色-X
编辑模式切换-Q 显示模式切换-F
3.如果我们按住Alt键后再单击显示的工具图标,或者按住Shift键并重复按字母快捷键则可以循环选择隐藏的工具。
4. 获得精确光标
按Caps Lock键可以使画笔和磁性工具的光标显示为精确十字线,再按一次可恢复原状。
5. 显示/隐藏控制板
按Tab键可切换显示或隐藏所有的控制板(包括工具箱),如果按Shift+Tab则工具箱不受影响,只显示或隐藏其他的控制板。
6. 快速恢复默认值
点按选项栏上的工具图标,然后从上下文菜单中选取“复位工具”或者“复位所有工具”
第三节:
7.自由控制大小
缩放工具的快捷键为“Z”,此外“Ctrl+空格键”为放大工具,“Alt+空格键”为缩小工具,但是要配合鼠标点击才可以缩放;相同按Ctrl+“+”键以及“-”键分别也可为放大和缩小图像;Ctrl+Alt+“+”和Ctrl+Alt+“-” 可以自动调整窗口以满屏缩放显示
使用抓手工具时,按住空格键后可转换成手形工具,即可移动视窗内图像的可见范围。在手形工具上双击鼠标可以使图像以最适合的窗口大小显示,在缩放工具上双击鼠标可使图像以1:1的比例显示。
8.键盘上的D键、X键可迅速切换前景色和背景色。
9.用任一绘图工具画出直线笔触:先在起点位置单击鼠标,然后按住Shift键,再将光标移到终点单击鼠标即可,使用绘画工具如(如画笔,向笔等),按住Shift键单击鼠标,可将两次单击点以直线连接.
10.在图层、通道、路径调板上,按Ctrl键并单击一图层、通道或路径会将其作为选区载入;按Ctrl+Shift键并单击,则添加到当前选区;按Ctrl+Shift+Alt键并单击,则与当前选区交叉。
复制技巧
1.按Alt键拖动选区将会移动选区的拷贝,
2.按住Ctrl+Alt键拖动鼠标可以复制当前层或选区内容。
3.如果你最近拷贝了一张图片存在剪贴板里,Photoshop在新建文件(Ctrl+N)的时候会以剪贴板中图片的尺寸作为新建图的默认大小。要略过这个特性而使用上一次的设置,在打开的时候按住Alt键(Ctrl+Alt+N)。
4.当我们要复制文件中的选择对象时,要使用编辑菜单中的复制命令。复制一次你也许觉不出麻烦,但要多次复制,一次一次的点击就相当不便了。这时你可以先用选择工具选定对象,而后点击移动工具,再按住“Alt”键不放。当光标变成一黑一白重叠在一起的两个箭头时,拖动鼠标到所需位置即可。若要多次复制,只要重复的放松鼠标就行了。
5.可以用选框工具或套索工具,把选区从一个文档拖到另一个上.
6.把选择区域或层从一个文档拖向另一个时,按住Shift键可以使其在目的文档上居中。
7.单击工具条中的画笔类工具,在随后显示的属性条中单击画笔标签右边的小三角,在弹出的菜单中再点击小箭头选择“载入画笔…”。
8.快捷键Ctrl+Z(可以自由地在历史记录和当前状态中切换),还增加了Shift+Ctrl+Z(用以按照操作次序不断的逐步恢复操作)和Alt+Ctrl+Z(使用户可以按照操作次序不断的逐步取消操作)两个快捷键。按Ctrl+Alt+Z和Ctrl+Shift+Z组合键分别为在历史记录中向后和向前(或者可以使用历史面板中的菜单来使用这些命令)。
9.打开Curve(曲线)对话框时,按Alt键后单击曲线框,可使格线更精细,再单击鼠标可恢复原状。
10.移动图层和选区时,按住Shift键可做水平、垂直或45度角的移动;按键盘上的方向键可做每次1个像
素的移动;按住Shift键后再按键盘上的方向键可做每次10个像素的移动。
图像模式及其转换.
在Adobe Photosop里,每一种颜色都有不同的用途,我们可以在处理图像时应根据自己的需要选择不同的颜色模式.
1.位图.
它使用两种颜色也就是黑跟白来表示图像的.特点是存储空间很少,但无法表现出图像丰富的色彩和色调.因此适用于一些黑白对比强烈的图像.要将图像转为位图之前,必须要先转为灰度.
2.灰度.
它是由256级的灰度来表示图像的,图像的每一个像素能够用0-255之间的亮度值表现,因而色调表现力强,图像也比较细腻,使用黑白相机得到的就是灰度的图像.它也可以由彩色照片转换得到,原图像的彩色信息删除,而只留下像素的亮度.图像转为灰度时颜色信息会全部丢失.
3.双色调.
通过用2-4种自定的油墨创建双色调,三色调,四色调的灰度图像.彩色图像专换为双色调前,必须首先转换成为灰度图像.
4.RGB
它是由红,绿,蓝也就是光的三原色组成的,这三种颜色重叠处会产生青色,洋红,黄色和白色,由于RGB合成可以产生白色,因此我们称它为加色模式,一般用于光照,视频和显示器.三种颜色的值为255时为白色的,反之为黑色的.它三种颜色可以在屏幕上重新生成多达1670万种颜色.
5.索引颜色
这种模式最多只能使用256种颜色,而且还可以将颜色数量减到更少以减小文件.通常输出到Web页和多媒体的图像文件.当彩色图像变为这种模式时将构建一个颜色表用于存放颜色.在索引颜色里只能进行有限的编辑,若要进一步的编辑,需临时变为RGB.
6.GMYK
理论上这个模式为青色,洋红,黄色合成的,他们合成后会生成黑色,因此这种颜色称为减色模式.它称为四色印刷.在准备要用印刷色打印图像的时候,应用CMYK模式,将RGB转为CMYK时会产生分色,最好是在创建图像开始就变成为CMYK.
7.Lab
它是目前包括颜色最多的一种模式,是Photosop在不同模式之间转换的中间模式.它是由亮度和两个色度分量组成的.L表示光亮,范0-100,
a表示从绿色到红色的色变化.b表示从蓝色到黄色的变化.两者都是-120-120.如果中想改变图像的亮度而不影响其他颜色值,可以将图像转为Lab,然后在L通道中进行操作.Lab最大的优点是颜色与设备无关,无论使用什么设备创建图像,都可以与产生的颜色保持一样.
调整图像
1.色阶
在色阶里可以调整图像的暗调,中间调和高光.以校正图像的色调范围和色彩平衡.常用于修改曝光不足和过度的照片.
2.自动色阶
可以将图像中最暗的像素变黑,最亮的像素变白,并在黑白之间扩展中间色调.一般使用它来调整缺乏明显对比度的图像.但是它有可能影响色彩平衡.
3.自动对比度
可以自动调整图像中的颜色的总体对比度.它不会单独调某个通道,所以不会引入或消除色偏,可以使高光显得更亮,暗调显得更暗.
4.自动颜色.
它以在图像查找得到的图像的高光和暗调的平均色来得到图像的对比度.并且自动设置图像中的中性灰色像素来调整图像的色彩平衡.可以用于校正色.
5.曲线
与色阶相似,它也是调整图像的整个色调范围,不同的是,曲线是用0-255色阶范围内的任意点来调整图片的,因而,利用曲线工具调整色调更精确,更细致.
6.色彩平衡
可以简单快捷的调整图像的阴影区,中间色调和高光区的色彩平衡.不过它只是能做精略的调整,若要精确调整图像中各色彩的成分,还是需要执行曲线和色阶.
7.亮度对比度.
可以调整图像的亮度和对比度.
8.色相饱和度
可以调整整个图像或单个颜色成色的色相,饱和度和亮度.色相就是颜色,每一种颜色都叫做一种色相,比如红色,绿色都是一种色相,饱和度就是颜色的纯度.亮度就是明暗了.
9.去色.
执行色命令,将彩色照片转换为相同颜色模式下的灰度模式,去色命令只对当前图层或图像中选区进行转化,不改变图像的模式.
10.替换颜色
可以在图像中选取特定颜色的图像范围,然后替换该颜色,相当于先使用色彩范围选定某个区域,然后使用色相饱和度命令调整该区域.
11.可选颜色
只对当前选择的颜色做改变,其他的不改.
12.通道混合器
通过输出的通道颜色来给图像做颜色调整.
13.渐变映射
将相等的图像灰度范围映射到指定的渐变填充色,就像是渐变完全融合到图像中一样.而不是单纯的叠加上去.
14.反相
反转图像中的颜色,此命令可以将一个正片黑白图像变成一个负片,也就是底片的效果.反相图像时通道中的每一个像素的亮度值转换为256级的颜色相反的值.
15.色调均化
将重新分布图像中各像素的亮度值,以便它们更均匀地呈现所有范围的亮度级别.它会查找图像中最亮和最暗值,并将最暗值变为黑色,最亮值为白色.
16.阈值
将灰度或彩色图像转换为高对比度的黑白图像,可以指定黑白的多少.
17.色调分离
可以指定图像中数据来出现色调分离的大小.
18.变化.
可以很直观的调整图像或选区的色彩平衡,对比度和饱和度.这个命令对于色调平均且不需要精确调整的图像是非常适用的.
文字的效果
注意:文字的效果对于我们所选的文字的字体是有很大的关系的.比如我们以后学的边框字就应该选一些比较粗的字体.如果细的话选区收缩会没有了.太小了.所以要多看一些字体.
1.投影字
输入文字,颜色无所谓,我们以后可以再改,提交,栅格化,这两个命令以后就省略了,因为这是最常用的以后应该很熟练.我们可以按住CTRL键用鼠标单击当前的文字层将它载入选区,也可以用选择菜单中的命令,但最好是用快捷键.载入选区后,我们可以随便给它加颜色和渐变 ,然后再做图层样式中的投影.
2.泥字
这个不用文字工具,所以也不用栅格化了,直接用画笔工具在背景上写上我们想要的字,然后做滤镜中风格化中的浮雕效果,调整参数就可以了,注意我们不可能做出一模一样的效果来,每做一次一般来说都有不同的效果,所以要想要做出好的效果来就要多调整.
3.图案字
先打开一幅图片,这个字我们用到的是蒙板文字工具,它不会产生文字图层,出现的是选区,当然如果选区太小的话我们可以用变换选区命令来变大.然后进行复制,粘贴.会出现一个图层,将当前图层做一些图层效果就可以了,如浮雕,投影都可以,我们做这个效果主要是做出文字从图像中凸出的效果.如果将图层移动的话就不对了.
4.风车字
这个字做出的效果是像风车转动的效果.输入文字,我们按住SHIFT键画出一个正圆,要保围整个文字.做扭曲中的极坐标,然后复制图层,将副本做模糊中的径向模糊,数量不用太大.再点击原图层将他的图层透明度小一点就可以了.
5.边框字
输入文字,载入选区做渐变,不要取消选区做选择修改中的收缩选区,数量不用太大,2就可以,然后再删除.然后再次载入选区,按住CTRL+ALT再加上光标轻移就可以了.做出立体效果.
6.卷毛字
输入文字,我们只需要按住SHITF键画一正圆,执行扭曲中的旋转扭曲就可以了,然后再用选区工具移动到合适的地方再次进行滤镜命令,也可以用CTRL+F也就是重复滤镜.
7.碎石字
输入黑色文字,将前景色设为白色背景为黑色,进行纹理中的染色玻璃,可以调整方格的大小,然后用魔棒工具选择白色,再点击选择中的选取相似然后删除,取消选区做图层样式中的斜面和浮雕就可以了,但是做完后还可以用套索工具选择碎的小块进行删除就可以了.
8.金属字
输入黑色文字,做模糊中的高斯模糊,再做风格化中的浮雕,再重复一次.最后做渲染中的光照效果,将通道选定为红色,为的是有立体效果,颜色改为黄色.
9.爆炸字
输入红色文字,做纹理中的龟裂缝,亮度最小,深度最大,用魔棒工具选择黑色进行选取相似.然后删除.画一个椭圆包围文字,给它做球面化.复制当前层,给副本做径向模糊,选择缩放,大小大一点.选择没有做模糊的那个层将当它的字一个一个的移动到前一图层的上面.然后再做一点外发光就可以了.
10.燃烧字
新建的是一个灰度模式.将背景色填充为黑色,字是白色的,先载入选区进行存储,用编辑中的顺时针转90度给他做风格化中的风,可以重复做向次,然后再逆时针转回来.做扭曲中的波纹.将模式变成索引,将颜色表中的灰度改为黑体.转为RGB模式后,将一开始存的选区载入回来,用选区工具移动到合适的位置上进行填充黑色.
11.凤尾字
输入文字,用选区工具一个一个的做渐变,复制当前层,用涂抹工具,调画笔的大小和压力进行涂抹.做完后做外发光.
12.根雕字
黑色的背景,字的颜色选深褐色.做纹理中的龟裂缝,扭曲中的波纹,做斜面和浮雕,加一点外发光,颜色是白色的,然后选小点的画笔压力值大点,进行涂抹,就可以了.
13.砖块字
颜色选择暗红色进行填充背景,做纹理中的纹理化,选择砖形,光照方向_左上,大小大一点,深度大一点,输入蒙板文字,复制粘贴,选择背景,将它变成白色.
还有另一种做法,将字的颜色变成暗红色,做纹理中的纹理化,然后按住Ctrl键点图层载入选区,轻移,做出立体效果,然后描一个白边.
14.电光字
设背景色为黑色字为白色,做滤镜中的风格化中的风,将四面都吹风,然后做扭曲中的波纹,将模式转为灰度,做风格化中的曝光过度,将模式转为索引,将颜色表的中灰度变为黑体,把模式转为RGB.
15.牵手字
输入数字(0 8 9)删格化,然后载入选区,做渐变.用选择工具选择数字Ctrl+x,Ctrl+v将数字分开层,然后选择其中的一个字的一部分,进行删除,使它们看起来有连在一起的感觉,然后加上连接符进行合并.做图层样式的斜面和浮雕.
16.双色字
输入黑色文字,放在中间,从标尺拖出辅助线,也在正中间,在背景上新建一层,用矩形画出选区,位置在左上角,再画出右下角,进行填充黑色,选择文字层做调整中的反相.
蒙板:分为文字蒙板,图层蒙板.快速蒙板工具.它们共同的特点是都是为了产生和修改选区的.
文字蒙板:它是单纯的利用文字的形状来产生选区的,点击文字工具后图像就会全部变成红色.如果现在提交的话,将没有选区产生,因为在蒙板文字里面红色就代表被保护的区域,选区就应该是红色以外的.蒙板文字的最终目标是产生选区不会产生文字图层.
图层蒙板:它是用来改变图层的隐藏和显视的.它是图层合成最常用的手段,使用它的好处是可以在不改变图层中图像的像素的情况下,实现多种混合图像的方案,并可权从中进行反复调整,蒙板里白色区域是显示当前图像的,黑色区域隐藏图像.而灰度则是对应的图像中半透明的效果.
快速蒙版:进入快速蒙板就是编辑和产生选区的,红色代表被保护的地方,选区是红色以外的地方.进入蒙板以后我们可以给选区做任何的滤镜效果.双击进入快速蒙板铵钮可以更改它的选项.
通道:它的作用是保存和修改选区和颜色的.
在通道里没有颜色,每一种颜色都有一种灰来表示,当然每一种灰也是一种透明度,纯白的是选区.纯黑不是.在通道里正常的文字也只能是产生选区的.在通道里,我们可以把选区当成一个图层来编辑可以给他做任何的滤镜效果.
路径:路径最大的功能就是能很好产生选区,因为路径可以变成选区,反之亦然.而路径又可以很方便的编辑.用路径产生的选区表面很平滑.
利用通道蒙版和路径做出来的效果:
圆锥体
新建图层,画一个矩形做渐变,自由变换透视把上面变小.存储选区,再画一个椭圆再存储.载入第一个选区后再载入第二个选择,从选区中减去.用矩形选择从选区中减去把上面减掉后,删除.再载入第二个选区后用调整中的色阶把颜色变暗.使它有立体的效果.
凹陷字:新建通道,输入字母,做模糊中的高斯模糊,然后做风格化中的查找边缘,回到背景,做渲染中的光照效果,选择通道1
撕纸字:新建通道,输入文字,复制当前通道,给复本做其它中的最大值,做画笔中的描边中的喷溅,在原通道重复滤镜,点击背景做纹理中的纹理化,载入第一个通道,做图层中的通过剪切的图层,再载入第二个通道,点击背景删除,给图层一做一个投影的效果.
雕刻字:
新建通道,输入文字,取消选区做模糊中的高期模糊,做曲线中的调整曲线,全选通道,复制到背景上粘贴.保存,做扭曲中的置换.再用色彩平衡来调整字的颜色.
用路径做出心形
新建图层,用钢笔工具画出心的大体形状,然后调整心的形状,将通过路径面板将路径变成选区,进行填充红色,自由变化,成比例缩小,定义画笔,点出工作路径,选择刚才定义的画笔,调整间距,描边路径,然后,给当前层做一些图层效果.
图片效果:
1.暴风雪
找开一幅适合做暴风雪的图片,复制背景,然后做象素中的点状化,数值为八,图象调整中的阈值,将黑白的比例平衡,做模糊中的动感模糊,将图层模式转化为滤色[屏幕].
2.立方体
新建文件,拖入三幅图片可以适当的将它们变小,再在背景上新建一层, 然后做滤镜的中3D效果,画出一个立方体,然后用轨迹球转出三个实面,将三幅图片用自由变换中的扭曲贴到三个面上,然后合并图层.
3.木质画框
打开一个图片,新建一个图层,全选,选择里的变换选区,成比例缩小,反选填充桔黄色,杂色中填加杂色,做模糊中的动感模糊,再做图层样式中的浮雕效果,加上等高线.
4.高尔夫球
新建图层,做白到黑的径向渐变从左上角到右下角,然后做滤镜中的扭曲中的玻璃中的小镜头,画一个正圆,做扭曲中的球面化,反选删除,可以把它变的小点,点击背景新建一图层,画椭圆填充黑色,模糊中的高期模糊,调不透明度,点击球的图层,给它做渲染中的镜头光晕,合并图层.
5.邮票
打开一幅图片,拖到一个新建的文件里面,产生一个图层,载入选区,新建一个图层,填充白色,倒换图层,自由变化往外拉,将选区变为路径,选择合适的画笔调整间距,描边路径,用魔棒工具选择黑色,删除,给当前层做投影.打上文字.
6.禁止吸烟
新建图层画正圆,填充红色,选择自由变化选区,变小,删除.新建图层,画矩形,做过滤嘴,做橙黄橙的渐变,添加杂色,数值小一些,变换选区,将选区拉长,做灰白灰的渐变,取消选区自由变换旋转,然后,移到适当的位置,再用套索工具画出烟燃烧的地方,填充黑色,填加杂色,数值大一点,然后再用红色画笔点一些火星,用直线工具,调整大小,将前景色变为红色,选择第三个单纯的填充,写上文字,用黑色的画笔点上烟雾.
7.手镯
新建图层,默认前景色和背景色,做渲染中的云彩,做液化中的涂抹,画正圆,删除,变化选区,变大删除,调整曲线加颜色,做图层样式中的浮雕效果,浮雕的暗调调到最小,等高线选择第四个,然后做投影.
8.羽毛
新建一个长方形的文档,填充黑色,新建一个图层,画一个矩形填充白色,旋转画布,做风格化中的大风,重复滤镜做模糊中的动感模糊,转回画布,将白色移到最下边,给它做编辑中的垂直翻转,然后做扭曲中的极坐标到平面坐标,用选框工具,把下边删除,复制当前层,垂直翻转,合并图层,自由变化,调整大小.也可以用透视.
9.海上日出
新建图层,做黄到红的径向渐变,从中心往外拉,再新建一个图层把前景色变成淡红色背景色变成白色,再做渲染中的云彩,扭曲中的玻璃,自由变换的透视将图像做出延伸的效果,再新建一个图层,画一正圆填充红色,做太阳进行高期模糊.再画一个椭圆进行羽化后做黄到红的径向渐变,做自由变化中的透视效果.将模式改为叠加.再到有云彩的图片中利用蒙板做出选区拖到图像中将模式改为线型减淡.再用画笔加一些鸟的形状.
10.放大镜
打开一副图片,画一个正圆复制粘贴,载入选区后做扭曲中的球面化,再新建一层进行描灰色边,再载放选区进行描黑色的边.再新新建一层画一个矩形做灰白灰的渐化,自由变化中的透视将一点向中间移,放到合适的位置上就可以了.
11.水晶球
默认的前背景色,在背景上做渲染中的云彩,再做扭曲中的极做标,选择平面做标到极作标,再做扭曲中的挤压,重复两次,画一正圆将它复制为一个图层.将背景色改为白色.通过曲线调整它的颜色.再做渲染中的镜头光晕,选择105毫米.数值为100,将位置放在三分之一的位置上.再做一次放在最下边.最后加上外发光就可以了,但是要注意外发光的模式为正常.否则会看不出它的效果.
12.水中倒影
新建图层,将前景色改为海水的淡蓝色,做渲染中的云彩,再做扭曲中的玻璃,用自由变换的透视做出海面由远到近的效果,移到中间,再新建一层,将前景色改为淡天蓝色做渲染云彩做天空. 将当前层放到最下边,输入文字后,栅格化,复制做变换中的垂直翻转.将副本的透明度小一点,做扭曲中的波纹.两个文字层加上连接符后自由变化中的透视,做出海面延伸的效果.
13统计饼图
新建图层.画一正圆,用第六种渐变从中心向外拉做第三种角度渐变.选择路径工具中的直线工具第三种一个单纯的填充,将大小改为2就可以了,进行切分,前景色为白色.切完后用魔棒工具选择其中一块白色选择相似然后删除.用多边形套索工具取下一块来,自由变换将它压扁.载入选区轻移做出立体效果.描白色的边.最后写上相关的数据就可以了.
14.沙漏
新建图层,画一个长方形,做黑白黑的渐变,做自由变换中的透视,画一个椭圆填充黑色再复制一个.用放大镜工具放最大,用矩形把它们断开的接上去.再做渐变,新建图层,画一个小一点的矩形填充黄色,进行添加杂色选择高斯分布单色.数值大一点.用自由变换进行透视,再用选区工具把它们放在合适的位置上.图层的透明度小一点.再用涂抹工具进行涂抹,做出沙往下流的效果.
15.胶囊
背景色填充为黑色.新建图层,画一个小的正圆,做白到红的径向渐变,做轻移.用圆形选区从中间画分.用移动工具分开.复制一个,进行水平翻转放到合适的位置上.将它的透明度变小一点.全并图层,选其中一一个进行自由变化进行旋转.再新建一层用画笔点出小点来.
16.宇宙空间
暗蓝色的背景,进行填充.新建一层,默认的前背景色,画一个椭圆做渲染中的云彩,做扭曲中的旋转扭曲,数值调最大,羽化反选,删除,可以多删几次.自由变换进行压扁,旋转.再新建一层画一个正圆做白到黑的径向渐变,做扭曲中的玻璃将它的数值加大一点.用修补工具进行修补.画一个正圆放在中间羽化反选,将它剪切成一个单独的图层.放在最下边.新建图层.画一个正圆填充为白色,移动选区做羽化删除.用画笔点出一些白色的点来.新建一层,也可以用路径中的钢笔工具两点画一条线,选择合适的画笔变换颜色,进行画笔描边路径.自由变换透视.就可以了.
快捷键:
全选:Ctrl+A; 取消当前命令:Esc
反选:Shift+Ctrl+I 工具选项板:Enter
取消选择区:Ctrl+D 选项板调整:Shift+Tab
选择区域移动:方向键 打开文件:Ctrl+O
复制选择区域:Alt+方向键 关闭文件:Ctrl+W
恢复到上一步:Ctrl+Z 文件存盘:Ctrl+S
剪切选择区域:Ctrl+X 退出系统:Ctrl+Q
复制选择区域:Ctrl+C 获取帮助:F1
粘贴选择区域:Ctrl+V 剪切选择区:F2
填充为前景色:Alt+Delete 拷贝选择区:F3
填充为背景色:Ctrl+Delete 粘贴选择区:F4
调整色阶工具:Ctrl+L 显示或关闭画笔选项板:F5
调整色彩平衡:Ctrl+B 显示或关闭颜色选项板:F6
调节色调/饱和度:Ctrl+U 显示或关闭图层选项板:F7
自由变形:Ctrl+T 显示或关闭信息选项板:F8
增大笔头大小:“中括号” 显示或关闭动作选项板:F9
减小笔头大小:“中括号” 激活上一图层:Alt+“中括号”
选择最大笔头:Shift+“中括号” 激活下一图层:Alt+“中括号”
选择最小笔头:Shift+“中括号” 合并可见图层:Shift+Ctrl+E
重复使用滤镜:Ctrl+F 放大视窗:Ctrl+“+”
缩小视窗:Ctrl+“-”
如何使用photoshop
一般技巧
编者按:Photoshop是美术设计者的必备工具之一。本文奉献给正在学习和使用Photoshop的爱好者们,如果掌握了本文所述的这些技巧,将令您的工作和学习成倍提高效率。
1. 快速打开文件
双击Photoshop的背景空白处(默认为灰色显示区域)即可打开选择文件的浏览窗口。
2. 随意更换画布颜色
选择油漆桶工具并按住Shift点击画布边缘,即可设置画布底色为当前选择的前景色。如果要还原到默认的颜色,设置前景色为25%灰度(R192,G192,B192)再次按住Shift点击画布边缘。
3. 选择工具的快捷键
可以通过按快捷键来快速选择工具箱中的某一工具,各个工具的字母快捷键如下:
选框-M 移动-V 套索-L 魔棒-W
喷枪-J 画笔-B 铅笔-N 橡皮图章-S
历史记录画笔-Y 橡皮擦-E 模糊-R 减淡-O
钢笔-P 文字-T 度量-U 渐变-G
油漆桶-K 吸管-I 抓手-H 缩放-Z
默认前景和背景色-D 切换前景和背景色-X
编辑模式切换-Q 显示模式切换-F
另外,如果我们按住Alt键后再单击显示的工具图标,或者按住Shift键并重复按字母快捷键则可以循环选择隐藏的工具。
4. 获得精确光标
按Caps Lock键可以使画笔和磁性工具的光标显示为精确十字线,再按一次可恢复原状。
5. 显示/隐藏控制板
按Tab键可切换显示或隐藏所有的控制板(包括工具箱),如果按Shift+Tab则工具箱不受影响,只显示或隐藏其他的控制板。
6. 快速恢复默认值
有些不擅长Photoshop的朋友为了调整出满意的效果真是几经周折,结果发现还是原来的默认效果最好,这下傻了眼,后悔不该当初呀!如何恢复到默认值呀?试着轻轻点按选项栏上的工具图标,然后从上下文菜单中选取“复位工具”或者“复位所有工具”。
7. 自由控制大小
缩放工具的快捷键为“Z”,此外“Ctrl+空格键”为放大工具,“Alt+空格键”为缩小工具,但是要配合鼠标点击才可以缩放;相同按Ctrl+“+”键以及“-”键分别也可为放大和缩小图像;Ctrl+Alt+“+”和Ctrl+Alt+“-” 可以自动调整窗口以满屏缩放显示,使用此工具你就可以无论图片以多少百份比来显示的情况下都能全屏浏览!如果想要在使用缩放工具时按图片的大小自动调整窗口,可以在缩放工具的属性条中点击“满画布显示”选项。
8. 使用非Hand Tool(手形工具)时,按住空格键后可转换成手形工具,即可移动视窗内图像的可见范围。在手 形工具上双击鼠标可以使图像以最适合的窗口大小显示,在缩放工具上双击鼠标可使图像以1:1的比例显示。
9. 在使用Erase Tool(橡皮擦工具)时,按住Alt 键即可将橡皮擦功能切换成恢复到指定的步骤记录状态。
10. 使用Smudge Tool(指尖工具)时,按住Alt键可由纯粹涂抹变成用前景色涂抹。
11. 要移动使用Type Mask Tool(文字蒙版工具)打出的字形选取范围时,可先切换成快速蒙版模式(用快捷键Q切换),然后再进行移动,完成后只要再切换回标准模式即可。
12. 按住Alt键后,使用Rubber Stamp Tool(橡皮图章工具)在任意打开的图像视窗内单击鼠标,即可在该视窗内设定取样位置,但不会改变作用视窗。
13. 在使用Move Tool(移动工具)时,可按键盘上的方向键直接以1 pixel的距离移动图层上的图像,如果先按住Shift键后再按方向键则以每次10 pixel的距离移动图像。 而按Alt键拖动选区将会移动选区的拷贝。 ”键可以实时增加或减少采样宽度(选项调板中)。
15. 度量工具在测量距离上十分便利(特别是在斜线上),你同样可以用它来量角度(就像一只量角器)。在信息面板可视的前提下,选择度量工具点击并拖出一条直线,按住Alt键从第一条线的节点上再拖出第二条直线,这样两条线间的夹角和线的长度都显示在信息面板上。用测量工具拖动可以移动测量线(也可以只单独移动测量线的一个节点),把测量线拖到画布以外就可以把它删除。
16. 使用绘画工具如(如画笔,向笔等),按住Shift键单击鼠标,可将两次单击点以直线连接。
17. 按住Alt键用吸管工具选取颜色即可定义当前背景色。通过结合颜色取样器工具(Shift+I)和信息面板监视当前图片的颜色变化。变化前后的颜色值显示在信息面板上其取样点编号的旁边。通过信息面板上的弹出菜单可以定义取样点的色彩模式。要增加新取样点只需在画布上用颜色取样器工具随便什么地方再点一下,按住Alt键点击可以除去取样点。但一张图上最多只能放置四个颜色取样点。当Photoshop中有对话框(例如:色阶命令、曲线命令等等)弹出时,要增加新的取样点必须按住Shift键再点击,按住Alt+Shift点击可以减去一个取样点。
18. 裁切工具大家都一定用过,这种情况你也一定遇到过;在你调整裁切握、而裁切框又比较接近图像边界的时候,裁减框会自动地贴到图像的边上,令你无法精确的裁切图像。不过只要在调整裁切边框的时候接下“Ctrl”键,那么裁切框就会服服帖帖,让你精确裁切。
复制技巧
19. 按住Ctrl+Alt键拖动鼠标可以复制当前层或选区内容。
20. 如果你最近拷贝了一张图片存在剪贴板里,Photoshop在新建文件(Ctrl+N)的时候会以剪贴板中图片的尺寸作为新建图的默认大小。要略过这个特性而使用上一次的设置,在打开的时候按住Alt键(Ctrl+Alt+N)。
21. 如果创作一幅新作品,需要与一幅已打开的图片有一样的尺寸、解析度、格式的文件。选取“文件”→“New”,点Photoshop菜单栏的Windows选项,在弹出菜单的最下面一栏点击已开启的图片名称,是的,就是这么简单!
22. 在使用自由变换工具(Ctrl+T)时按住Alt键(Ctrl+Alt+T)即可先复制原图层(在当前的选区)后在复制层上 进行变换;Ctrl+Shift+T为再次执行上次的变换,Ctrl+Alt+Shift+T为复制原图后再执行变换。
23. 使用“通过复制新建层(Ctrl+J)”或“通过剪切新建层(Ctrl+J)”命令可以在一步之间完成拷贝到粘贴和剪切到粘贴的工作;通过复制(剪切)新建层命令粘贴时仍会放在它们原来的地方,然而通过拷贝(剪切)再粘贴,就会贴到图片(或选区)的中心。
24. 若要直接复制图像而不希望出现命名对话框,可先按住Alt键,再执行“图像”→“副本”命令。
25. Photoshop的剪贴板很好用,但你更希望直接使用Windows系统剪贴板,直接处理从屏幕上截取的图像。好的,按下Ctrl+K,在弹出的面板上将“输出到剪贴板”点中吧!
26. 在Photoshop内实现有规律复制
在做版面设计的时候我们会经常把某些元素有规律地摆放以寻求一种形式的美感,在Photoshop内通过四个快捷键的组合就可以轻易得出。
(1)圈选出你要复制的物体;
(2)按Ctrl+J产生一个浮动 Layer;
(3)按旋转并移动到适当位置后确认;
(4)现在可以按住Ctrl+Alt+Shift 后连续按“T”就可以有规律地复制出连续的物体。(只按住Ctrl+Shift则只是有规律移动)
27. 当我们要复制文件中的选择对象时,要使用编辑菜单中的复制命令。复制一次你也许觉不出麻烦,但要多次复制,一次一次的点击就相当不便了。这时你可以先用选择工具选定对象,而后点击移动工具,再按住“Alt”键不放。当光标变成一黑一白重叠在一起的两个箭头时,拖动鼠标到所需位置即可。若要多次复制,只要重复的放松鼠标就行了。
28. 可以用选框工具或套索工具,把选区从一个文档拖到另一个上。
29. 要为当前历史状态或快照建立一个复制文档可以:
(1)点击“从当前状态创建新文档”按钮;
(2)从历史面板菜单中选择新文档;
(3)拖动当前状态(或快照)到“从当前状态创建新文档”按钮上;
(4)右键点击所要的状态(或快照)从弹出菜单中选择新文档把历史状态中当前图片的某一历史状态拖到另一个图片的窗口可改变目的图片的内容。按住Alt键点击任一历史状态(除了当前的、最近的状态)可以复制它。而后被复制的状态就变为当前(最近的)状态。按住Alt拖动动作中的步骤可以把它复制到另一个动作中。
选择技巧
30. 把选择区域或层从一个文档拖向另一个时,按住Shift键可以使其在目的文档上居中。如果源文档和目的文档的大小(尺寸)相同,被拖动的元素会被放置在与源文档位置相同的地方(而不是放在画布的中心)。如果目的文档包含选区,所拖动的元素会被放置在选区的中心。
31. 在动作调板中单击右上角的三角形按钮,从弹出的菜单中选择载入动作,进入PhotoshopGoodiesActions目录下,其下有按钮、规格、命令、图像效果,文字效果、纹理、帧六个动作集,包含了很多实用的东西哟!另外,在该目录下还有一个ACTIONS.PDF文件,可用Adobe Acrobat软件打开,里面详细介绍了这些动作的使用方法和产生的效果。
32. 单击工具条中的画笔类工具,在随后显示的属性条中单击画笔标签右边的小三角,在弹出的菜单中再点击小箭头选择“载入画笔…”。到Photoshop目录的Brushes文件夹中选择*.abr。原来这里还有这么多可爱的东西。
33. 画出一个漂亮的标记,画出一个漂亮的标记,想在作品中重复使用?好办,用套索工具选好它,在Brushes的弹出菜单中选“储存画笔…”,然后用画笔工具选中这个新笔头……朋友,想做居室喷涂吗?
34. 如果想选择两个选择区域之间的部分,在已有的任意一个选择区域的旁边同时按住Shift和Alt键进行拖动,画第二个选择区域(鼠标十字形旁出现一个乘号,表示重合的该区域将被保留)。
35. 在选择区域中删除正方形或圆形,首先增加任意一个选择区域,然后在该选择区域内,按Alt键拖动矩形或椭圆的面罩工具。然后松开Alt键,按住Shift键,拖动到你满意为止。然后先松开鼠标按钮再松开Shift键。
36. 从中心向外删除一个选择区域,在任意一个选择区域内,先按Alt键拖动矩形或椭圆的面罩工具,然后松开Alt键后再一次按住Alt键,最后松开鼠标按钮再松开Alt键。
37. 在快速蒙版模式下要迅速切换蒙版区域或选取区域选项时,先按住Alt键后将光标移到快速遮色片模式图标上单击鼠标就可以了。
38. 使用选框工具的时候,按住Shift键可以划出正方形和正圆的选区;按住Alt键将从起始点为中心勾划选区。
39. 使用“重新选择”命令(Ctrl+Shift+D)来载入/恢复之前的选区。
40. 在使用套索工具勾画选区的时候按Alt键可以在套索工具和多边形套索工具间切换。勾画选区的时候按住空格键可以移动正在勾画的选区。
41.按住Ctrl键点击层的图标(在层面板上)可载入它的透明通道,再按住Ctrl+Alt+Shift键点击另一层为选取两个层的透明通道相交的区域。 可保留原来的选区。
42. 在缩放或复制图片之间先切换到快速蒙板模式[Q]可保留原来的选区。
43. “选择框”工具中Shift和Alt键的使用方法:
当用“选择框”选取图片时,想扩大选择区,这时按住Shift键,光标“+”会变成“十+”,拖动光标,这 样就可以再原来选取的基础上扩大你所需的选择区域。或是在同一副图片中同时选取两个或两个 以上的选取框。 当用“选择框”选取图片时,想在“选择框”中减去多余的图片,这时按住“Alt”键,光标“+”会变成“十-”,拖动光标,这样就可以留下你所需要的图片。 当用“选择框”选取图片时,想得到两个选取框叠加的部分,这时按住“Shift+Alt”键,光标“+”会变成“十í”,拖动光标,这样就你想要的部分。 想得到“选取框”中的正圆或正方形时,按住“Shift”键,就可以。
44. “套索”工具中Shift和Alt键的使用方法:
增加选取范围按“Shift”键。(方法和“选择框”中的1相同)
减少选取范围按“Alt”键。(方法和“选择框”中的2相同)
两个选取框叠加的区域按“Shift+Alt”键。(方法和“选择框”中的3相同)
45. “魔杖”工具中Shift和Alt键的使用方法:
增加选取范围按“Shift”键。(方法和“选择框”中的1相同)
减少选取范围按“Alt”键。(方法和“选择框”中的2相同)
两个选取框叠加的区域按“Shift+Alt”键。(方法和“选择框”中的3相同)
快捷键技巧
46. 你可以用以下的快捷键来快速浏览你的图像:
Home卷动至图像的左上角;End卷动至图像的右下角;Page UP卷动至图像的上方;Page Down卷动至图像的下方;Ctrl+Page Up卷动至图像的左方;Ctrl+Page Down卷动至图像的右方。
47. 按Ctrl键+Alt键+0键即可使图像按1:1比例显示。
48. 当你想“紧排”(调整个别字母之间的空位),首先在两个字母之间单击,然后按下Alt键后用左右方向键调整。
49. 将对话框内的设定恢复为默认,先按住Alt键后,Cancel键会变成Reset键,再单击Reset键即可。
50. 要快速改变在对话框中显示的数值,首先用鼠标点击那个数字,让光标处在对话框中,然后就可以用上下方向键来改变该数植了。如果在用方向键改变数值前先按下Shift键,那么数值的改变速度会加快。
51. Photoshop 6.0除了以往熟悉的快捷键Ctrl+Z(可以自由地在历史记录和当前状态中切换)之外,还增加了Shift+Ctrl+Z(用以按照*作次序不断的逐步恢复*作)和Alt+Ctrl+Z(使用户可以按照*作次序不断的逐步取消*作)两个快捷键。按Ctrl+Alt+Z和Ctrl+Shift+Z组合键分别为在历史记录中向后和向前(或者可以使用历史面板中的菜单来使用这些命令)。
52. 填充功能:
Shift+Backspace打开填充对话框;
Alt+Backspace和Ctrl+Backspace组合键分别为填充前景色和背景色;
按Alt+Shift+Backspace及Ctrl+Shift+Backspace组合键在填充前景及背景色的时候只填充已存在的像素(保持透明区域)。
53. 键盘上的D键、X键可迅速切换前景色和背景色。
54. 用任一绘图工具画出直线笔触:先在起点位置单击鼠标,然后按住Shift键,再将光标移到终点单击鼠标即可。
55. 打开Curve(曲线)对话框时,按Alt键后单击曲线框,可使格线更精细,再单击鼠标可恢复原状。
56. 使用矩形(椭圆)选取工具选择范围后,按住鼠标不放,再按空格键即可随意调整选取框的位置,放开后可再调整选取范围的大小。
57. 增加一个由中心向外绘制的矩形或椭圆形,在增加的任意一个选择区域内,先按Shift键拖动矩形或椭圆的面罩工具,然后放开Shift键,然后按Alt键,最后松开鼠标按钮再松开Alt键。按Enter键或Return键可关闭滑块框。若要取消更改,按Escape键 (Esc)。若要在打开弹出式滑块对话框时以10%的增量增加或减少数值,请按住Shift键并按上箭头键或者下箭头键。
58. 若要在屏幕上预览RGB模式图像的CMYK模式色彩时,可先执行“视图”→“新视图”命令,产生一个新视图后,再执行“视图”→“预览”→“CMYK”命令,即可同时观看两种模式的图像,便于比较分析。
59. 按Shift键拖移选框工具限制选框为方形或圆形;按Alt键拖移选框工具从中心开始绘制选框;按Shift+Alt键拖移选框工具则从中心开始绘制方形或圆形选框。
60. 要防止使用裁切工具时选框吸附在图片边框上,在拖动裁切工具选框上的控制点的时候按住Ctrl键即可。
61. 要修正倾斜的图像,先用测量工具在图上可以作为水平或垂直方向基准的地方画一条线(如图像的边框、门框、两眼间的水平线等等),然后从菜单中选“图像”→“旋转画布”→“任意角度…”,打开后会发现正确的旋转角度已经自动填好了,只要按确定就OK啦。
62. 可以用裁切工具来一步完成旋转和剪切的工作:先用裁切工具画一个方框,拖动选框上的控制点来调整选取框的角度和大小,最后按回车实现旋转及剪切。测量工具量出的角度同时也会自动填到数字变换工具(“编辑”→“变换” →“数字” )对话框中。
63. 裁剪图像后所有在裁剪范围之外的像素就都丢失了。要想无损失地裁剪可以用“画布大小”命令来代替。虽然Photoshop会警告你将进行一些剪切,但出于某种原因,事实上并没有将所有“被剪切掉的”数据都被保留在画面以外,但这对索引色模式不起作用。
64. 合并可见图层时按Ctrl+Alt+Shift+E为把所有可见图层复制一份后合并到当前图层。同样可以在合并图层的时候按住Alt键,会把当前层复制一份后合并到前一个层,但是Ctrl+Alt+E这个热键这时并不能起作用。
65. 按Shift+Backspace键可激活“编辑”→“填充”命令对话框,按Alt+Backspace键可将前景色填入选取框;按Ctrl+Backspace键可将背景填八选取框内。
66. 按Shift+Alt+Backspace 键可将前景色填入选取框内并保持透明设置,按Shift+CtrBackspace键可将背景色填入选取框内保持透明设置。
67. 按Alt+Ctrl+Backspace键从历史记录中填充选区或图层,按Shift+Alt+Ctrl+Backspace键从历记录中填充选区或图层并且保持透明设置。
68. 按Ctrl+“=”键可使图像显示持续放大,但窗口不随之缩小;按Ctrl+“-”键可使图像显示持续缩小,但窗口不随之缩小;按Ctrl+Alt+“=”键可使图像显示持续放大,且窗口随之放大;按Ctrl+Alt+“-”键可使图像显示持续缩小,且窗口随之缩小。
69. 移动疾愫脱∏�保�醋�hift键可做水平、垂直或45度角的移动;按键盘上的方向键可做每次1个像素的移动;按住Shift键后再按键盘上的方向键可做每次10个像素的移动。
70. 创建参考线时,按Shift键拖移参考线可以将参考线紧贴到标尺刻度处;按Alt键拖移参考线可以将参考线更改为水平或垂直取向。
71. 在“图像”→“调整”→“曲线”命令对话框中,按住Alt键于格线内单击鼠标可以使格线精细或粗糙;按住Shift键并单击控制点可选择多个控制点,按住Ctrl 键并单击某一控制点可将该点删除。
72. 若要将某一图层上的图像拷贝到尺寸不同的另一图像窗口中央位置时,可以在拖动到目的窗口时按住Shift键,则图像拖动到目的窗口后会自动居中。
73. 在使用“编辑”→“自由变换”(Ctrl+T)命令时,按住Ctrl键并拖动某一控制点可以进行自由变形调整;按住Alt键并拖动某一控制点可以进行对称变形调整;按住Shift键并拖动某一控制点可以进行按比例缩放的调整;按住Shift+Ctrl键并拖动某一控制点可以进行透视效果的调整;按Shift+Ctrl键并拖动某一控制点可以进行斜切调整;按Enter键应用变换;按Esc键取消*作。
74. 在色板调板中,按Shift键单击某一颜色块,则用前景色替代该颜色;按Shift+Alt键单击鼠标,则在点击处前景色作为新的颜色块插入;按Alt键在某一颜色块上单击,则将背景色变该颜色;按Ctrl键单击某一颜色块,会将该颜色块删除。
75. 在图层、通道、路径调板上,按Alt键单击这些调板底部的工具按钮时,对于有对话框的工具可调出相应的对话框更改设置。
76. 在图层、通道、路径调板上,按Ctrl键并单击一图层、通道或路径会将其作为选区载入;按Ctrl+Shift键并单击,则添加到当前选区;按Ctrl+Shift+Alt键并单击,则与当前选区交叉。
77. 在图层调板中使用图层蒙板时,按Shift键并单击图层蒙板缩览图,会出现一个红叉,表示禁用当前蒙板,按Alt键并单击图层蒙板缩览图,蒙板会以整幅图像的方式显示,便于观察调整。
78. 在路径调板中,按住Shift键在路径调板的路径栏上单击鼠标可切换路径是否显示。
79. 更改某一对话框的设置后,若要恢复为先前值,要按住alt键、取消按钮会变成复位按钮,在复位按钮上单击即可。
路径技巧
80. 大家在点选调整路径上的一个点后,按“Alt”键,再点击鼠标左键在点上点击一下,这时其中一根“调节线”将会消失,再点击下一个路径点时就会不受影响了。
81. 如果你用“Path”画了一条路径,而鼠标现在的状态又是钢笔的话,你只按下小键盘上的回车键(记住是小键盘上的回车,不是主键盘上的!),那么路径就马上会变为“选取区”了。
82. 如果你用钢笔工具画了一条路径,而你现在鼠标的状态又是钢笔的话,你只要按下小键盘上的回车键(记住是小键盘上的回车,不是主键盘上的!),那么路径就马上就被作为选区载入。
83. 按住Alt键后在路径控制板上的垃圾桶图标上单击鼠标可以直接删除路径。
84. 使用路径其他工具时按住Ctrl键使光标暂时变成方向选取范围工具。
85. 按住Alt键后在路径控制板上的垃圾桶图标上单击鼠标可以直接删除路径。
86. 使用路径其他工具时按住Ctrl键使光标暂时变成方向选取范围工具。
87. 点击路径面板上的空白区域可关闭所有路径的显示。
88. 在点击路径面板下方的几个按钮(用前景色填充路径、用前景色描边路径、将路径作为选区载入)时,按住Alt键可以看见一系列可用的工具或选项。
89. 如果我们需要移动整条或是多条路径,请选择所需移动的路径然后使用快捷键Ctrl+T,就可以拖动路径至任何位置。
90. 在勾勒路径时,我们最常用的操作还是像素的单线条的勾勒,但此时会出现问题,即有矩齿存在,很影响实用价值,此时我们不妨先将其路径转换为选区,然后对选区进行描边处理,同样可以得到原路径的线条,却可以消除矩齿。
91. 将选择区域转换成路径是一个非常实用的操作。此功能与控制面板中的相应图标功能一致。调用此功能时,所需要的属性设置将可在弹出的MAKE WORK PQTH设置窗口中进行。
92. 使用笔形工具制作路径时按住Shift键可以强制路径或方向线成水平、垂直或45度角,按住Ctrl键可暂时切换到路径选取工具,按住Alt键将笔形光标在黑色节点上单击可以改变方向线的方向,使曲线能够转折;按Alt键用路径选取工具单击路径会选取整个路径;要同时选取多个路径可以按住Shift后逐个单击;使用路径选工具时按住“Ctrl+Alt”键移近路径会切换到加节点与减节点笔形工具。
93. 若要切换路径是否显示,可以按住Shift键后在路径调色板的路径栏上单击鼠标, 或者在路径调色版灰色区域单击即可,还可以按Ctrl+Shift+H。 若要在Color调色板上直接切换色彩模式,可先按住Shift键后,再将光标移到色彩条上单击即可。
Actions动作技巧
94. 若要在一个动作中的一条命令后新增一条命令,可以先选中该命令,然后单击调板上的开始记录按钮,选择要增加的命令,再单击停止记录按钮即可。
95. 先按住Ctrl键后,在动作控制板上所要执行的动作的名称上双击鼠标,即可执行整个动作。
96. 若要一起执行数个宏(Action),可以先增加一个宏,然后录制每一个所要执行的宏。
97. 若要在一个宏(Action)中的某一命令后新增一条命令,可以先选中该命令,然后单击调色板上的开始录制图标,选择要增加的命令,再单击停止录制图标即可。
滤镜技巧
98. 滤镜快捷键
Ctrl+F——再次使用刚用过的滤镜。
Ctrl+Alt+F——用新的选项使用刚用过的滤镜。
Ctrl+Shift+F——退去上次用过的滤镜或调整的效果或
99. 在滤镜窗口里,按Alt键,Cancel按钮会变成Reset按钮,可恢复初始状况。想要放大在滤镜对话框中图像预览的大小,直接按下“Ctrl”,用鼠标点击预览区域即可放大;反之接下“Alt”键则预览区内的图像便迅速变小。
100. 滤镜菜单的第一行会记录上一条滤镜的使用情况,方便重复执行。
101. 在图层的面板上可对已执行滤镜后的效果调整不透明度和色彩混合等 (操作的对象必须是图层)。
102. 对选取的范围羽化(Feather)一下,能减少突兀的感觉。
103. 在使用“滤镜”→“渲染”→“云彩”的滤镜时,若要产生更多明显的云彩图案,可先按住Alt键后再执行该命令;若要生成低漫射云彩效果,可先按住Shift键后再执行命令。
104. 在使用“滤镜”→“渲染”→“光照效果”的滤镜时,若要在对话框内复制光源时,可先按住Alt键后再拖动光源即可实现复制。
105. 针对所选择的区域进行处理。如果没有选定区域,则对整个图像做处理;如果只选中某一层或某一通道,则只对当前的层或通道起作用。
106. 滤镜的处理效果以像素为单位,就是说相同的参数处理不同分辨率的图像,效果会不同。
107. RGB的模式里可以对图形使用全部的滤镜,文字一定要变成了图形才能用滤镜。
108. 使用新滤镜应先用缺省设置实验,然后试一试较低的配置,再试一试较高的配置。观察以下变化的过程及结果。用一幅较小的图像进行处理,并保存拷贝的原版文件,而不要使用“还原”。这样使操作者对所做的结果进行比较,记下自己真正喜欢的设置。
109. 在选择滤镜之前,先将图像放在一个新建立的层中,然后用滤镜处理该层。这个方法可使操作者把滤镜的作用效果混合到图像中去,或者改变混色模式,从而得到需要的效果。这个方法还可以使操作者在设计的过程中,按自己的想法随时改变图像的滤镜效果。
110. 即使操作者已经用滤镜处理层了,也可以选择“褪色...”该命令。用户使用该命令时只要调节不透明度就可以了,同时还要改变混色模式。在结束该命令之前,操作者可随意用滤镜处理该层。注意,如果使用了“还原”,就不能再更改了。
111. 有些滤镜一次可以处理一个单通道,例如绿色通道,而且可以得到非常有趣的结果。注意,处理灰阶图像时可以使用任何滤镜?/td
Photoshop如何用?
1985年,美国苹果Apple电脑公司率先推出图形界面的Macintosh麦金塔系列电脑。1986年夏天,Michigan大学的一位研究生Thomas Knoll编制了一个程序,为了在Macintosh Plus机上显示灰阶图像。最初他将这个软件命名为display,后来这个程序被他哥哥,John Knoll发现了,他哥哥就职于工业光魔(此公司曾给《星战2》做特效),John建议Thomas将此程序用于商业价值。John也参与开发早期的photoshop软件,插件就是他开发的。在一次演示产品的时候,有人建议Thomas这个软件可以叫photoshop,Thomas很满意这个名字,后来就保留下来了,后来被Adobe收购后,这个名字仍然被保留。
1988年夏天,John在硅谷寻找投资者,并找到Adobe公司,11月Adobe跟他们兄弟签署协议——授权销售。他们第一个商业成功是把Photoshop交给一个扫描仪公司搭配卖,名字叫做Barneyscan XP,版本是0.87。与此同时John继续在找其他买家,包括SuperMac和Aldus都没有成功。最终他们找到了Adobe的Russell Brown,Adobe的艺术总监。Russell Brown在此时已经在研究是否考虑另外一家公司Letraset的ColorStudio图像编辑程序。看过Photoshop以后他认为Knoll兄弟的程序更有前途。在1988年8月他们口头决定合作,而真正的法律合同到次年4月才完成。合同里面的一个关键词是Adobe获取Photoshop“license to distribute”,就是获权发行而不是买断所有版权。这对后来Knoll兄弟发大财奠定了基础。
经过Thomas和其他Adobe工程师的努力,Photoshop版本1.0.7于1990年2月正式发行。John Knoll也参与了一些插件的开发。第一个版本只有一个800KB的软盘(Mac)。
在20世纪90年代初美国的印刷工业发生了比较大的变化,印前(pre-press)电脑化开始普及。Photoshop在版本2.0增加的CYMK功能是的印刷厂开始把分色任务交给用户,一个新的行业桌上印刷(Desktop Publishing-DTP)由此产生。
2.0其他重要新功能包括支持Adobe的矢量编辑软件Illustrator文件,Duotones以及Pen tool(笔工具)。最低内存需求从2MB增加到4MB,这对提高软件稳定性有非常大的影响。从这个版本开始Adobe内部开始使用代号,2.0的代号是 Fast Eddy,在1991年6月正式发行。1.0的样子
下一个版本Adobe决定开发支持Windows版本,代号为Brimstone,而Mac版本为Merlin。奇怪的是正式版本编号为2.5,这和普通软件发行序号常规不同,因为小数点后的数字通常留给修改升级。这个版本增加了Palettes和16-bit文件支持。2.5版本主要特性通常被公认为支持Windows。
此时Photoshop在Mac版本的主要竞争对手是Fractal Design的ColorStudio,而Windows上面是Aldus的PhotoStyler。Photoshop从一开始就远远超过 ColorStudio,而Windows版本则需经过一段时间改进后才赶上对手。
版本3.0的重要新功能是Layer,Mac版本在1994年9月发行,而Windows版本在11月发行。尽管当时有另外一个软件Live Picture也支持Layer的概念,而且业界当时也有传言Photoshop工程师抄袭了Live Picture的概念。实际上Thomas很早就开始研究Layer的概念。
版本4.0主要改进是用户界面。Adobe在此时决定把Photoshop的用户界面和其他Adobe产品统一化,此外程序使用流程也有所改变。一些老客户对此有抵触,甚至一些用户到在线网站上面抗议。但进过一段时间使用以后他们还是接受了新改变。
Adobe这时意识到Photoshop的重要性,他们决定把Photoshop版权全部买断,Knoll兄弟为此赚了多少钱细节无法得知,但一定不少。
版本5.0引入了History(历史)的概念,这和一般的Undo不同,在当时引起业界的欢呼。色彩管理也是5.0的一个新功能,尽管当时引起一些争议,此后被证明这是Photoshop历史上的一个重大改进。5.0版本在1998年5月正式发行。一年之后Adobe又一次发行了X.5版本,这次是版本5.5,主要增加了支持Web功能和包含Image Ready 2.0。
在2000年9月发行的版本6.0主要改进了其他Adobe工具交换的流畅,但真正的重大改进要等到版本7.0,这是2002年3月的事件。
在此之前,Photoshop处理的图片绝大部分还是来自于扫描,实际上Photoshop上面大部分功能基本与从90年代末开始流行的数码相机没有什么关系。版本7.0增加了Healing Brush等图片修改工具,还有一些基本的数码相机功能如EXIF数据,文件浏览器等。
Photoshop在享受了巨大商业成功之后,在21世纪开始才开始感到威胁,特别是专门处理数码相机原始文件的软件,包括各厂家提供的软件和其他竞争对手如Phase One(Capture One)。已经退为二线的Thomas Knoll亲自负责带领一个小组开发了PS RAW(7.0)插件。
在其后的发展历程中photoshop 8.0的官方版本号是CS、9.0的版本号则变成了CS2、10.0的版本号则变成CS3、11.0的版本则变成CS4。
CS是Adobe Creative Suite一套软件中后面2个单词的缩写,代表“创作集合”,是一个统一的设计环境,将Adobe Photoshop CS2、Illustrator CS2、InDesign CS2、GoLive CS2 和 Acrobat 7.0 Professional 软件与 Version Cue CS2、Adobe Bridge 和 Adobe Stock Photos 相结合。
最新版本是Adobe Photoshop CS4。
Adobe photoshop重要版本历史:
版本 操作系统 开发代号 发售日期 新特性
0.63 Macintosh 1988年10月
1.0 Macintosh 1990年2月
2.0 Macintosh 快速漩涡 1991年6月 路径
2.5 Macintosh 隼 1992年1月
Windows 硫磺 1992年1月
IRIX/Solaris 1993年11月
3.0 Macintosh 虎山 1994年9月 调色板标签、图层
Windows/IRIX/Solaris 1994年11月
4.0 Macintosh, Windows 大电猫 1996年11月 可调整的图层,可编辑类型(之前版本添加后马上就光栅化了)
5.0 Macintosh, Windows 奇怪货物 1998年5月 多次撤销(历史面板),色彩管理
5.5 Macintosh, Windows 1999年2月 与ImageReady同捆,储存为网页用,吸取,向量图象
6.0 Macintosh, Windows 毛发中的维纳斯 2000年9月 更新人界面,"溶解" 滤镜,图层模式/混合图层
7.0 Mac Classic/OS X, Windows 流动的天空 2002年3月 文本全部向量化,修复笔刷,新绘画引擎
7.0.1 Mac Classic/OS X, Windows 2002年8月 支持相机 RAW 1.x (可选插件)
CS (8.0) Mac OS X, Windows 暗物质 2003年10月 支持相机 RAW 2.x ,Highly modified "Slice Tool",阴影/高光 命令,颜色匹配命令,"镜头模糊" 滤镜,实时柱状图,Detection and refusal to print scanned images of various banknotes,使用Safecast的DRM复制保护技术,支持JavaScript脚本语言及其他语言
CS2 Mac OS X, Windows 空间猴子 2005年4月 支持相机 RAW 3.x,智慧对象,图像扭曲,点恢复笔刷,红眼工具,镜头校正滤镜,智慧锐化,Smart Guides,消失点,改善64-bit PowerPC G5 Macintosh计算机运行Mac OS X 10.4时的内存管理,支持高动态范围成像 (High Dynamic Range Imaging),More smudging options, such as "Scattering",改善图层选取 (可选取多于一个图层)
CS3 所有Mac OS X, Windows Red Pill 2007年4月 可以使用于英特尔的麦金塔平台,增进对Windows Vista的支持,全新的用户界面,Feature additions to Adobe Camera RAW,快速选取工具,曲线、消失点、色版混合器、亮度和对比度、打印对话窗的改进 ,黑白转换调整,自动合并和自动混合,智慧(无损)滤镜,移动器材的图像支持,Improvements to cloning and healing,更完整的32 bit / HDR 支持 (图层, 绘图, 更多滤镜与调整),快速启动
CS4 所有Mac OS X, Windows 巨石群 2008年9月23日 Adobe CS4套装拥有一百多项创新,并特别注重简化工作流程、提高设计效率,Photoshop CS4支持基于内容的智能缩放,支持64位操作系统、更大容量内存,基于OpenGL的GPGPU通用计算加速
常用选择工具及填充色彩工具的使用
路径工具及渲染工具的使用
图层及图层混合模式的使用
常用滤镜使用技巧
图像色彩调整及图像模式的使用
路径工具的使用技巧
通道及路径的使用技巧及
图层、通道、路径高级实例分析讲解,如何利用通道、路径来扣图
常用滤镜使用及外挂滤镜使用技巧
Photoshop在照片中的应用,婚纱照、老照片等技巧
Photoshop在平面广告创意中的应用
Photoshop在包装盒制作中如何布局及包装盒制作中的应用
Photoshop在网页制作中如何布局及网页制作中应用
Photoshop在效果图后期处里中的应用
[编辑本段]【PHOTOSHOP基本工具快捷键】:
工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift】加此快捷键选取)
矩形、椭圆选框工具 【M】
裁剪工具 【C】
移动工具 【V】
套索、多边形套索、磁性套索 【L】
魔棒工具 【W】
喷枪工具 【J】
画笔工具 【B】
像皮图章、图案图章 【S】
历史记录画笔工具 【Y】
像皮擦工具 【E】
铅笔、直线工具 【N】
模糊、锐化、涂抹工具 【R】
减淡、加深、海棉工具 【O】
钢笔、自由钢笔、磁性钢笔 【P】
添加锚点工具 【+】
删除锚点工具 【-】
直接选取工具 【A】
文字、文字蒙板、直排文字、直排文字蒙板 【T】
度量工具 【U】
直线渐变、径向渐变、对称渐变、角度渐变、菱形渐变 【G】
油漆桶工具 【K】
吸管、颜色取样器 【I】
抓手工具 【H】
缩放工具 【Z】
默认前景色和背景色 【D】
切换前景色和背景色 【X】
切换标准模式和快速蒙板模式 【Q】
标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式 【F】
临时使用移动工具 【Ctrl】
临时使用吸色工具 【Alt】
临时使用抓手工具 【空格】
打开工具选项面板 【Enter】
快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) 【0】至【9】
循环选择画笔 【[】或【]】
选择第一个画笔 【Shift】+【[】
选择最后一个画笔 【Shift】+【]】
建立新渐变(在”渐变编辑器”中) 【Ctrl】+【N】
文件操作
新建图形文件 【Ctrl】+【N】
用默认设置创建新文件 【Ctrl】+【Alt】+【N】
打开已有的图像 【Ctrl】+【O】
打开为... 【Ctrl】+【Alt】+【O】
关闭当前图像 【Ctrl】+【W】
保存当前图像 【Ctrl】+【S】
另存为... 【Ctrl】+【Shift】+【S】
存储副本 【Ctrl】+【Alt】+【S】
页面设置 【Ctrl】+【Shift】+【P】
打印 【Ctrl】+【P】
打开“预置”对话框 【Ctrl】+【K】
显示最后一次显示的“预置”对话框 【Alt】+【Ctrl】+【K】
设置“常规”选项(在预置对话框中) 【Ctrl】+【1】
设置“存储文件”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【2】
设置“显示和光标”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【3】
设置“透明区域与色域”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【4】
设置“单位与标尺”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【5】
设置“参考线与网格”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【6】
外发光效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【3】
内发光效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【4】
斜面和浮雕效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【5】
应用当前所选效果并使参数可调(在”效果”对话框中) 【A】
图层混合模式
循环选择混合模式 【Alt】+【-】或【+】
正常 【Ctrl】+【Alt】+【N】
阈值(位图模式) 【Ctrl】+【Alt】+【L】
溶解 【Ctrl】+【Alt】+【I】
背后 【Ctrl】+【Alt】+【Q】
清除 【Ctrl】+【Alt】+【R】
正片叠底 【Ctrl】+【Alt】+【M】
屏幕 【Ctrl】+【Alt】+【S】
叠加 【Ctrl】+【Alt】+【O】
柔光 【Ctrl】+【Alt】+【F】
强光 【Ctrl】+【Alt】+【H】
颜色减淡 【Ctrl】+【Alt】+【D】
颜色加深 【Ctrl】+【Alt】+【B】
变暗 【Ctrl】+【Alt】+【K】
变亮 【Ctrl】+【Alt】+【G】
差值 【Ctrl】+【Alt】+【E】
排除 【Ctrl】+【Alt】+【X】
色相 【Ctrl】+【Alt】+【U】
饱和度 【Ctrl】+【Alt】+【T】
颜色 【Ctrl】+【Alt】+【C】
光度 【Ctrl】+【Alt】+【Y】
去色 海棉工具+【Ctrl】+【Alt】+【J】
加色 海棉工具+【Ctrl】+【Alt】+【A】
暗调 减淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【W】
中间调 减淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【V】
高光 减淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【Z】
选择功能
全部选取 【Ctrl】+【A】
取消选择 【Ctrl】+【D】
重新选择 【Ctrl】+【Shift】+【D】
羽化选择 【Ctrl】+【Alt】+【D】
反向选择 【Ctrl】+【Shift】+【I】
路径变选区 数字键盘的【Enter】
载入选区 【Ctrl】+点按图层、路径、通道面板中的缩约图
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什么叫做Photoshop?
photoshop是ADOBE公司旗下最为出名的图像处理软件软件之一。
Adobe公司成立于1982年,是美国最大的个人电脑软件公司之一。
1985年,美国苹果Apple电脑公司率先推出图形界面的Macintosh麦金塔系列电脑。
1987年秋天,Michigan大学的一位研究生Thomas Knoll编制了一个程序,为了在Macintosh Plus机上显示灰阶图像。最初他将这个软件命名为display,后来这个程序被他哥哥,John Knoll发现了,他哥哥就职于工业光魔(此公司曾给《星战》做特效),John建议Thomas将此程序用于商业价值。John也参与开发早期的photoshop软件,插件就是他开发的。
在一次演示产品的时候,有人建议Thomas这个软件可以叫photoshop,Thomas很满意这个名字,后来就保留下来了,后来被Adobe收购后,这个名字仍然被保留。
1988年夏天,John在硅谷寻找投资者,并找到Adobe公司,11月Adobe跟他们兄弟签署协议——授权销售。
1996年11月photoshop4.0发行成功,并有可能成为Adobe公司最赚钱的产品,此时Adobe才买下软件的所有权。
Photoshop系列中,在中国地区使用最广泛的有Photoshop3.05、Photoshop4.0、Photoshop5.0、Photoshop7.01、Photoshop8.01、Photoshop9.01
其中8.0的官方版本号是CS、9.0的版本号是CS2
CS是Adobe Creative Suite一套软件中后面2个单词的缩写,代表“创作集合”,是一个统一的设计环境,将全新版本的 Adobe Photoshop® CS2、Illustrator® CS2、InDesign® CS2、GoLive® CS2 和 Acrobat® 7.0 Professional 软件与新的 Version Cue® CS2、Adobe Bridge 和 Adobe Stock Photos 相结合。
需要区别于图形创作:图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意,使用矢量图形来设计图形。
运行在Macintosh和Windows平台上
应用范围:图像、图形、视频、出版等方面。
随着版本提高,功能更多,使用更简单。
从功能上看,Photoshop可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分。
图像编辑是图像处理的基础,可以对图象做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜象、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图象的残损等。这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。
图象合成则是将几幅图象通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图象,这是美术设计的必经之路。photoshop提供的绘图工具让外来图象与创意很好地融合,成为可能使图象的合成无衣无缝。
校色调色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图象的颜色进行明暗、色编的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图象在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。
特效制作在photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图象的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由photoshop特效完成。而各种特效字的制作更是很多美术设计师热衷于photoshop的研究的原因。~